今回はUnityのちょっとしたTIPSになります。
Unityエディターでちょっとだけパラメータが違う複数のオブジェクトを調整するときがあると思います。
オブジェクトAをクリックして数値を確認して、オブジェクトBをクリックして調整して……なんてやっていたら確実に日が暮れます。
そんな時はInspectorを2つ表示しましょう。
Inspectorの右にある「…」をクリック。
もしくは、Inpectorタブの上で右クリック。
Add Tab > Inspector をクリック。
(日本語の場合は タブ追加 > インスペクター をクリック)
すると、Inspectorが2つ表示されます。
しかしこのままオブジェクトを選択すると、両方とも同じオブジェクトの内容が表示されてしまい、比較ができません。
Inspectorの「鍵マーク」をクリックすると、対象オブジェクトを固定することができます。
これでInspectorの比較ができるようになりました。
今回は以上です。